腾讯首曝绝密自研二游,立项的简直是神人啊……

作者 : 轉身陌路, .﹎. 本文共4102个字,预计阅读时间需要11分钟 发布时间: 2024-08-14 共308人阅读
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昨天(8 月 4 日)下午 2 点,腾讯首曝了一款自研的二次元游戏《虚环》。放眼整个二游史,这绝对都是一款非常特别的产品,因为游戏里的主要角色不是凭空设计的,也不是各种拟人,而是现实中能整活、能上才艺的虚拟主播。这意味着,你打开游戏可以玩这个角色,关上游戏还能无缝衔接,去 B 站看她直播。

 

这种感觉,就好像 NBA、FIFA,还有《英雄联盟电竞经理》的做法一样,把现实中的 ” 全明星阵容 ” 做成了游戏。但在《虚环》之前,可能没人敢想,V 圈还能借着二次元的势头,有这样的高级待遇……

以往都说二次元玩家在虚拟中寻求价值,这下可好了,《虚环》一出,虚拟和现实我是真分不清了。所以自昨天 PV 发布后,整个 V 圈都回荡着一句话:能想出这个企划的,真是个神人啊。

 

从名字也能看出,这就是一款以虚拟主播为核心的游戏——虚环,Virtual Circle,也就是 V 圈。为此,腾讯联合了数家拥有虚拟主播业务的公司,也联系了许多个人势来合作。结尾的鸣谢名单里,已经囊括了大部分在 V 圈里有头有脸的制作方和头部主播。

 

 

官方也提到,游戏会在今年开始内部小规模测试,如果招人顺利,他们会在明年年初开启首测,在明年年底到后年年初正式上线。

 

这么大胆的想法、豪华的阵容,足以让《虚环》成为顶级的热议对象。所以你能看到,目前官方的 B 站账号已经迅速涨到 10 万粉丝,PV 播放量超过 300 万,TapTap 和好游快爆都放出了预约界面。五花八门的评价、吐槽和逐帧分析视频,也已经满天飞了。

不得不说,这个 PV 本身的质量不错。在三渲二美术风格加持下,每个角色的个性都体现得很鲜明,不少主播的经典梗,都被很好地穿插在视频中。比如扇宝个性比较 ” 节俭 “,曾经背了一包别人不要的免费矿泉水回家,后来直播里一直被人调侃会到处捡瓶子、讨生活。所以 PV 中的她也展现出了本性,直奔桌上的矿泉水瓶。

 

PV 画面和直播切片画面

 

其他的各种名场面、彩蛋,也是数不胜数,比如星瞳的 ” 好了,小星星们 “,海子姐的 ” 有病吧!”,雫るる的 ” 天选国 V” ……各家粉丝看到,肯定都会会心一笑。不过我相信,这些放到大部分二游里都足够鲜明的特征,即使是对没看过 V 的玩家,也有不小的吸引力。

 

而你,就要在游戏中作为一名主教练,带领这些 ” 战斗偶像 ” 们取得比赛的胜利。

 

根据昨晚官方直播中透露的信息,《虚环》已经呈现出一个相对清晰的形态。说起来有点复杂,这个游戏如果硬要类比,可以视为 Mugen 的战斗 +《圣兽之王》的策略构筑 +《赛马娘》的养成和系统框架。

首先,Mugen 是一个格斗类游戏的开放平台,玩家可以自行制作自己喜欢的角色,让他们在游戏中自由对战。Mugen 的战斗则是指,在《虚环》中,你的角色会像格斗游戏里那样在战场上决斗。不过,这些虚拟主播平时的人设通常都不太涉及战斗,所以《虚环》需要在这部分填充大量相关内容,比如武器、技能、特性等等。

 

Mugen

 

如果完全是格斗游戏那样的战斗,《虚环》的操作门槛就会有点高了。考虑到是 PC+ 手游双平台,并且将来主播们肯定也会玩,制作组把战斗部分变成了角色的自动战斗 + 演出。

 

在这个基础上,玩家不需要复杂的操作,只需要提前做好类似《圣兽之王》的策略构筑:在战斗前养成角色、配置四人小队形成 Build,并且结合敌人的特性制定战斗策略即可。不过《圣兽之王》的策略配置细致到了 ” 编程 ” 级别,《虚环》肯定是要结合自身情况做一定简化的。

 

 

《圣兽之王》的战前配置

 

在战斗中,玩家还可以通过有限的操作切换战斗策略,即时影响对局发展。从 PV 中能看到,这些特性和策略的设计,也都结合了 V 圈和主播的梗或特色元素。

 

至于《赛马娘》的养成和系统框架这部分,官方还没有放出详尽的解释。以下是葡萄君结合 PV 内容的猜测:

 

一方面,《虚环》的整体玩法可能和《赛马娘》类似,以赛季循环为核心—— PV 中也有时间循环的元素,这可能会成为《虚环》的包装之一。在这个基础上,玩家选择角色、进入日常训练环节,一定时间后开始参与各种不同等级的比赛直至 VFC 大赛,验证队伍构筑和养成结果。如果获胜,最后还能观看队员们的 ” 冠军典礼和特别演出 “。

 

如果输了的话……重开?

 

另一方面,《虚环》肯定不能照抄《赛马娘》,必须结合自身情况做一些新的设计。直播中制作组也提到,他们会做一些减负相关的优化。

实际上,在以 V 圈为核心主题的背景下,《虚环》就注定要做很多不一样的事情。比如直播中曾提到:玩家可以免费获取游戏中的所有角色,这些角色没有 SR/SSR 的品级之分,强弱程度更多取决于玩家在养成环节的投入。加上官方在每个赛季的调整,角色之间虽然难免会有一些强弱之差,但也会形成动态平衡。

 

与此同时,这些角色拥有不同品级的皮肤,皮肤不止是外观好看,也能作为独立的形态战斗。如果你是单推人,就可以多收集几个形态,让同一个角色组成一支小队。

 

据主播透露,这些角色之间还存在好感度系统。高好感下会有 Buff 加成,类似于《圣兽之王》的羁绊效果。至于那些在现实中就相熟、有小故事的主播们,会不会在游戏中有特殊互动,目前就不得而知了。

 

看完游戏的基本框架,不知道你有什么样的感受。但我相信,大部分了解点二游或 V 圈的人,都会感叹:这 TM 太疯狂了,想出这游戏的真是个神人啊。

 

这个想法、框架有很多讨巧的地方。比如最典型的,就是在角色方面,这些虚拟主播都自带人设和粉丝群体,其中大部分已经经营许久,甚至出圈过。在二游圈子里,可能还是第一次有二游能像《虚环》这样,把角色的解释权完全放在场外,而游戏内只是结合场外做一些改编和设计,这太前卫了这。

 

上面这位 TapTap 玩家的评价很微妙,也很经典:” 角色真的有自己的生活 ” ——他们从选题上就杀死了比赛,成功地在整体生态仍旧是媚宅的前提下,整出了一个既非 ML,也非男性 / 女性向 / 百 / 腐 / 的离谱的一般向二游;这是唯一一个完全不卖 ML/ 百 / 腐,但也完全不 ” 硬核不媚宅 ” 的二游。

 

理想情况下,《虚环》从一开始就会拥有一批数量不少、付费力还高的受众,这会为游戏初期节省相当可观的一笔宣发费;二游玩家和泛玩家被吸引来之后,又会有无限的消费内容——直播、视频、二创,这些内容的品质,都不输于头部二游的内容质量。这样正向循环下去,无论是产品还是 V 圈,都会得到不小的好处。

 

一名四禧丸子粉丝制作的部分二创

 

但换个角度来看,《虚环》也有很多天生的雷点。

比如虚拟主播这个职业,本身就有许多不确定性,粉丝群体也时常会发生一些冲突或节奏。更别说结合二游之后,二次元玩家也有很多雷点。一个处理不好,说不定《虚环》就会同时得罪管人痴和二游玩家。

在框架、玩法、付费等等设计上,它就更得花大工夫,因为在这样一个新模式下,基本没有可以直接参考的产品。另外就算模式跑通,怎么凑齐足够的主播——至少是足够壮大的初期阵容,也是个问题。

 

这样的一个项目,别说腾讯了,放眼全国的二游厂商,我也不觉得有谁会去尝试。

 

但造化弄人,这还真是个只有腾讯才能做的项目。

它不是由腾讯四大工作室群研发,而是由 IEG 旗下的 CDD(Content Development Department,内容生态部)独立研发。这个部门,实际上就是星瞳背后的团队。在国内,毫不夸张地说,他们在虚拟主播业务上拥有最强的技术力和制作管线。

 

星瞳

 

《虚环》在去年立项,打一开始,他们就已经想好了整体框架,此后悄悄地准备了一整年。据直播中的说法,星瞳为这个项目签了几百万元的保密协议,而腾讯互娱内容生态部的总经理光芒,他的协议数额甚至是无上限的。

他也在直播中提到,他们说服上级的过程很难,因为这款产品光是解释起来,就已经很费劲了。

 

《虚环》游戏项目组的同事老酒是个 V 圈资深观众,他第一次听到光芒的想法时也觉得很离谱,甚至直接激情开喷,说你搞毛线啊,这怎么可能做成?顺便提出了大量质疑。

 

但光芒就问了一个问题:如果真做出来,你想不想玩?听完这句话,老酒就被说服了。光芒还说,你就把我们当成西天取经,路上的九九八十一难,反正我们想办法解决就行了。

当然,他们也不光这么说说而已。作为多年关注、从事 V 圈工作的一群人,CDD 对那些实际问题也考虑了挺多。

比如有人问,《虚环》中有没有男 V 加入?光芒回复:只有女 V,因为混合起来的场面会太混沌;也有人问,个人势有没有加入《虚环》的机会?光芒说:他们不想做成企业势的狂欢,所以早期就联系过很多个人势,官网也能报名加入。

角色方面的问题,星瞳也在直播中做了答复:毕业的主播,视本人意愿和版权归属,也可以加入游戏;如果现实中这个主播犯错了,但罪不至死,游戏中会修改一些形象元素形成区分;但如果触及红线,比如中之人违法犯罪,《虚环》会下架角色,并给玩家发放补偿。

 

商业化方面,光芒表示《虚环》还没有完全敲定整个付费模式。但能确定的是,它不会和当下传统二游 / 传统卡牌 RPG 的商业化模板一致,而是会结合 V 圈实际情况来做独特的设计。与此同时,游戏赚到的钱,也会通过各种形式分成给合作的 V 圈主播。

 

至于到底为什么冒着这么大的险,都要去做这样一个疯狂的项目,那就要涉及到 V 圈的生态,和 CDD 的野心了。

直播中光芒和项目组人员提到,V 圈的消费内容,目前集中在直播和视频上,他们在投入多年后发现,以 V 圈的基底来看,即便把舞台演出做得再漂亮,也很难再度出圈、吸引到更多人。关于这个难题,他们想了很久,都没有特别好的答案,腾讯一家的力量,也不足以突破 V 圈的瓶颈。

这时,他们想到了游戏——游戏是与直播和视频并不冲突的一种新形式,也是二次元领域里最赚钱的一种形式。既然腾讯有这样的技术力、管线,CDD 又有 V 圈独一档的号召力和人脉,他们不如和圈子里的伙伴一起做大做强。

 

星瞳生日会上大合唱的名场面,

 

被粉丝比作奥特曼集结

直播中他们提到,游戏可以是 V 圈的第三舞台。而《虚环》要做的,就是把活跃的虚拟主播联合起来,作为一个大 IP 来运营。

而且游戏,还只是这个设想的第一步。如果《虚环》能挣到钱,让大家吃饱饭,他们还打算一起提升 V 圈整体的品质和制作形式,做动画、番剧、演唱会等等更多的事。

听到这样一个巨大的企划,我无话可说,只能说实在是疯狂。但如果说在国内,还有谁真的会去做,且有可能做到的话,大概也就只有腾讯了。

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