像素 RPG《星空之海》发布新短片 展示“增幅”机制
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按照惯例,开发商 Sabotage Studio 在周末再次发布了旗下像素复古风格 RPG《星空之海》的短视频宣传片,本次宣传片展示了游戏中名为 “Boosting 增幅 ” 的战斗机制,一起来看看吧。
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“Boosting 增幅 ” 是游戏中相当重要的战斗机制。用普通攻击攻击敌人会产生 ” 临时法力 “,临时法力可以被角色最多吸收 3 次。每一次吸收都将角色的一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中,使其变得更强大,它可以造成角色独特的魔法伤害,即便是该角色已经用尽了法力值。
《星空之海》 是一款受经典游戏启发的回合制角色扮演游戏。游戏中的主角将使用结合太阳和月亮的力量来使用日蚀魔法,这是唯一能够抵御被称为血肉术士的邪恶炼金术士的怪物创造的力量。
在本作中将会有动态多样的战斗系统,可用角色都有独特的战术和剧情;游戏中没有随机遇敌系统,在地图上接触敌人后直接进入战斗;可以通过攀爬、潜水、游泳在世界中进行探索,找出隐藏的秘密;游戏中会有昼夜循环,并且光照会对建筑、物体的光影产生动态影响。
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