法庭文件揭露《使命召唤》开发成本,最高超过 7 亿美元
2022 年 5 月 24 日,美国德克萨斯州乌瓦尔德小学发生了一起枪击案,导致 19 名学生和两位老师遇害。
虽然案发已有两年多,但由此引发的一些争议依然悬而未决,去年 5 月,受害者家属将动视告上法庭,指控凶手的犯罪行为受到《使命召唤》的影响。
这一系列迹象似乎都在暗示,凶手从《使命召唤》中得到了 ” 灵感与训练 “,因此,动视应为此案承担一定责任。
动视坚决否认指控。去年 12 月 23 日,他们向法院提交了一份接近 150 页的辩护文件,从多个角度进行反驳。例如他们表示《使命召唤》明确反对攻击虚拟平民,其真实感设计是为了让玩家更好地沉浸其中并释放情绪。
而关于 AR-15 的争议,动视澄清称,2019 年《现代战争》中的所有武器和配件均为团队自主设计,并经过严格审核,以确保不会与现实中的产品产生联想。
动视提交的文件中除了各种辩护,也包含了一些人们难以知晓的内容——《使命召唤》的成本与收入。
近些年来,多款 3A 游戏的开发成本都是在法庭上被揭露出来的。例如,在微软收购动视案中,法庭文件泄露了索尼两款 3A 游戏的开发成本:《地平线:西之绝境》耗资 2.12 亿美元,《最后生还者 2》则是 2.2 亿美元。这些数字还曾一度引发了 “3A 游戏成本飙升 ” 的讨论,但与《使命召唤》相比,这些天文数字似乎都略显逊色。
根据动视的法庭文件显示,他们披露了三款《使命召唤》游戏的开发成本《黑色行动 3》(2015)耗资超过 4.5 亿美元;《现代战争》(2019)达 6.4 亿美元;《冷战》(2020)更是高达 7 亿美元。
不过,借助《使命召唤》这一 IP 的强大影响力,这些高昂成本所带来的收益同样惊人。例如,《黑色行动 3》已售出 4300 万份;《现代战争》和《冷战》分别售出 4100 万份和 3000 万份。
动视的这起诉讼短时间内可能不会有结果,不过《使命召唤》倒是再一次刷新了玩家对 3A 开发成本的认知。而稳定的高额销量,也多少证明,动视敢于将《使命召唤》打造成 ” 年货 “,甚至不惜将游戏内容拆分出售,确实有着自己的底气。
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