前 SCE 美国 CEO 承认 PSV 缺乏索尼应有的支持

作者 : 轉身陌路, .﹎. 本文共517个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2022-04-9 共144人阅读
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前 SCE 美国 CEO Jack Tretton(2006 – 2014)在接受 Axios 采访时表示,索尼本应在支持 PlayStation Vita 方面做得更好。

PSV 掌机于 2011 年推出,是 PSP 掌机的后续机种。最终全球销量大约是 1600 万台。

 

Tretton 在采访中提到:” 有一些我认为很好的技术,只是没有得到它们该有的支持。” 他表示指的是 PSV,3D 游戏(注:需要偏振眼镜的 3D)以及 PS VR,其中 PS VR 是在他离开索尼后才发售的。

 

Tretton 说,在一个大公司的最成功的部门工作,有时意味着在其他业务表现不那么好的时候必须做出牺牲。他认为 PSV 就是 ” 有点被母公司索尼抛弃了 “。

所以,你有了新技术要推荐给行业和消费者。但你是否有营销预算来真正传达这一信息?你是否有开发者支持资金来激励他们开发游戏以支持这一设想?而有时你孕育技术,希望它自己能流行起来。

2017 年时,Tretton 接受 IGN 采访时就提到对 PSV 的惋惜。索尼内部认为 PSV 进入市场的时间太迟了:” 当时很少有人认为自己还需要一个专门用于游戏的便携设备 “。

2021 年 3 月,索尼曾宣布计划关闭 PS3、PSV 和 PSP 的 PSN 商店。不过,在玩家的反对声中,最终只关闭了 PSP 的游戏商店。

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